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伙伴图鉴清除增益,多层中毒小恐龙攻

“??你还记得,每到纪元末期,就会出来作乱的纪元暴龙吗?”

“??作乱的纪元暴龙?你是说送纪元据点皮肤的那个吗?”

“??没错!这次的小恐龙,就是它的亲戚!”

四星红色(勇敢天赋)

小恐龙

蛮力撕咬

小恐龙冲上去撕咬一个敌人,有75%概率造成持续2回合的中毒效果。

震慑怒吼

小恐龙发出震慑人心的怒吼,将全场所有增益、减益效果(包括己方伙伴)替换为等回合的中毒效果,并对所有敌人造成伤害。

恐龙之怒

小恐龙攻击敌人时,如果敌方伙伴拥有中毒效果,则无视敌人50%的防御力,并将目标中毒效果的持续时间增加1回合(增加后不超过4回合)

领袖技能

我方伙伴(所有天赋)提升攻击25%。

伙伴定位

清除增益的辅助型输出

技能解析

输出比较高的1技能,如果触发中毒,可以和自身技能产生诸多配合。

清除增益!最强力的清除增益效果之一!不仅可以清除增益,还能将增益替换为中毒(无视抵抗),非常适合针对增益多的敌人。如果敌人增益较多,即使只是中毒,也能打出惊人伤害!

无视敌人50%防御+增益中毒持续时间!这个被动技能非常容易触发,只要有中毒就能无视防御。在和同样有中毒效果的伙伴搭配时(如红大地、炎狼族长等),可以轻松叠出极高的中毒回合数!仅靠中毒也能输出大量伤害!

*中毒:每回合造成生命上限5%的伤害。

战纹推荐

侧重输出

狼2件套

暴击+12%

猹4件套

暴伤+40%

侧重辅助

希拉2件套

免疫+1回合

猫4件套

速度+25%

使用解析

红恐龙非常克制增益多的敌人(红鼓娃、蓝巨猿、绿降魔等),并且和同样有中毒效果的伙伴有良好搭配。此外由于能给予敌人大量减益,在和按照减益数量增加伤害的伙伴(绿飞刀、红大树等)配合,也可以打出巨量伤害。

速度方面,建议适当堆速度。红色小恐龙需要在敌人释放完增益后出手,但是也不能太慢导致自身被控制或击杀。(这也是带“希拉”战纹的原因)

另外小恐龙自身可以无视防御打出大量输出,堆一些攻击、暴击、暴伤也是必要的。

属性推荐

主属性

速度/攻击%

副属性

速度/攻击/暴击/暴伤/抵抗

主属性

攻击%/暴击

副属性

速度/攻击/暴击/暴伤/抵抗

主属性

攻击%

副属性

速度/攻击/暴击/爆伤/抵抗

主属性

防御

副属性

速度/攻击/暴击/暴伤/抵抗

主属性

攻击

副属性

速度/攻击/暴击/暴伤/抵抗

主属性

生命

副属性

速度/攻击/暴击/暴伤/抵抗

四星蓝色(智慧天赋)

小恐龙

蛮力撕咬

小恐龙冲上去撕咬一个敌人,有75%概率造成2回合的中毒效果。

震慑怒吼

小恐龙发出震慑人心的怒吼,将全场所有增益、减益效果(包括己方伙伴)替换为等回合的中毒效果,并对所有敌人造成伤害。

猛龙践踏

小恐龙践踏地面三次,攻击所有敌方伙伴并将目标的中毒效果增加2回合。同时攻击目标每有一个中毒效果,就会额外造成50%的额外伤害。

领袖技能

我方伙伴(所有天赋)提升攻击25%。

伙伴定位

清除增益的辅助型输出

技能解析

输出比较高的1技能,如果触发中毒,可以和自身技能产生诸多配合。

清除增益!最强力的清除增益效果之一!不仅可以清除增益,还能将增益替换为中毒(无视抵抗),非常适合针对增益多的敌人。如果敌人增益较多,即使只是中毒,也能打出惊人伤害!

有潜力的输出技能!这个技能可以和自己其他技能的中毒效果配合,如果搭配同样有中毒的伙伴,非常容易在打出高额输出的同时增加中毒的持续时间,将敌人折磨至死。同时如果配合“莎娅”战纹,眩晕敌人也是很容易的。

战纹选择

侧重输出

狼2件套

暴击+12%

猹4件套

暴伤+40%

侧重辅助

希拉2件套

免疫+1回合

莎娅4件套

击晕概率+25%

使用解析

蓝恐龙同样克制增益多的敌人(红鼓娃、蓝巨猿、绿降魔等),并且和同样有中毒效果的伙伴有良好搭配。此外由于能给予敌人大量减益,在和按照减益数量增加伤害的伙伴(蓝恐龙、绿飞刀、红大树等)配合,也可以打出巨量伤害。

和红恐龙类似,速度方面,建议适当堆速度。红色小恐龙需要在敌人释放完增益后出手,但是也不能太慢导致自身被控制或击杀。(这也是带“希拉”战纹的原因)

另外小恐龙自身可以无视防御打出大量输出,堆一些攻击、暴击、暴伤也是可以的。

属性推荐

主属性

速度/攻击%

副属性

速度/攻击/暴击/暴伤/抵抗

主属性

攻击%/暴击

副属性

速度/攻击/暴击/暴伤/抵抗

主属性

攻击%

副属性

速度/攻击/暴击/暴伤/抵抗

主属性

防御

副属性

速度/攻击/暴击/暴伤/抵抗

主属性

攻击

副属性

速度/攻击/暴击/暴伤/抵抗

主属性

生命

副属性

速度/攻击/暴击/暴伤/抵抗

四星绿色(狂野天赋)

小恐龙

蛮力撕咬

小恐龙冲上去撕咬一个敌人,有75%概率造成2回合的中毒效果。

摧毁撞击

小恐龙连续撞击一个敌人四次,每次有50%几率造成持续2回合的中毒效果。如果技能成功击杀敌人则赋予所有敌方伙伴持续2回合的中毒效果

恐龙之怒

小恐龙攻击敌人时,如果敌方伙伴拥有中毒效果,则无视敌人50%的防御力,并将目标中毒效果的持续时间增加1回合(增加后不超过4回合)

领袖技能

我方伙伴(所有天赋)提升攻击25%。

伙伴定位

带减益的单体型输出

技能解析

输出比较高的1技能,如果触发中毒,可以和自身技能产生诸多配合。

强力输出,自带中毒!无视50%防御!这个技能本身就能添加中毒,如果在第一次攻击中成功触发中毒,那么后续的三次攻击都会无视敌人50%的防御。几乎可以秒杀任何脆弱的伙伴。即使没有秒杀,凭借中毒效果也能进行补刀。

无视敌人50%防御+增益中毒持续时间!这个被动技能非常容易触发,只要有中毒就能无视防御。即使没有可配合的队友,配合自身二技能也能打出不俗的输出,并叠加上可怕的中毒层数!如果配合带中毒效果的队友,也能发挥不错作用。

战纹选择

狼2件套

暴击+12%

猹4件套

暴击伤害+40%

使用解析

绿恐龙是一个实用单体输出,有一击必杀的潜力。不过由于自身非常依赖中毒效果,建议搭配带有中毒效果的队友。

绿恐龙作为一个输出,坚持堆攻击、暴击、暴伤就可以了。副属性可以堆一些速度、生命、抵抗来提高生存能力。

属性推荐

主属性

攻击%

副属性

攻击/暴击/暴伤/抵抗/生命/速度

主属性

暴击/暴伤

副属性

攻击/暴击/暴伤/抵抗/生命/速度

主属性

攻击%

副属性

攻击/暴击/暴伤/抵抗/生命/速度

主属性

防御

副属性

攻击/暴击/暴伤/抵抗/生命/速度

主属性

攻击

副属性

攻击/暴击/暴伤/抵抗/生命/速度

主属性

生命

副属性

攻击/暴击/暴伤/抵抗/生命/速度

“??那么这么实用的小恐龙,要怎么才能拿到呢?”

“??哼哼,很快首领您就知道啦!”

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